1 导入第一个零件的时候最好把它放在原点,先点开ProperManager,点击原点即可。
2 零部件可以任意的旋转和移动,但是一定要选中整个零件而不是某一个表面。
3 添加第一种配合性质是使得两个孔同轴心,如果配合的条件足够了,将无法移动零件。
4 可以使用镜像零部件的方式提高效率,注意选好基准面。
2 零部件可以任意的旋转和移动,但是一定要选中整个零件而不是某一个表面。
3 添加第一种配合性质是使得两个孔同轴心,如果配合的条件足够了,将无法移动零件。
4 可以使用镜像零部件的方式提高效率,注意选好基准面。
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