单片机课程设计一一趣味摇摇棒
      
        
            
        	
				
            
            
              
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- 单片机课程设计--趣味摇摇棒
目    录
引   言	1
第1章  总体方案设计	2
1.1  整体方案设计	2
1.2  主要元件原理及参数计算	2
1.2.1  单片机最小系统	2
1.2.2  复位电路	3
1.2.3  惯性开关模块	3
1.2.4  LED显示模块	4
第2章  系统设计与仿真	5
2.1  硬件设计	5
2.2  软件设计	6
2.3  系统仿真	7
结   论	9
致   谢	10
参考文献	11
附录A  电路总图	12
附录B  程序源代码	13
附录C  实物图	21
摘   要
为了提高运用8051单片机基本知识进行理论设计、实践创新的能力,培养独立工作、团队合作的意识,学会阅读相关科技文献,查找器件手册与相关参数,整理总结设计报告,并学习计算机辅助设计EDA软件Proteus7.5和单片机程序设计软件Keil的使用,通过设计一个摇摇棒,学会合理的利用电子器件完成基于单片机电路的课程设计与制作。本次设计的趣味摇摇棒是如今流行的一种玩具,在各种聚会、节日中均见得到它的身影。本设计也追随着摇摇棒的原理,即利用人眼视觉暂留,使闪烁的LED在扰动的过程中实现快速扫描,并在此基础上进行开发。通过单片机对其进行控制,进而产生不同的图像。
电路设计完成后,将各单元电路整合后送入Proteus7.5中仿真,得出结果和理论分析完全吻合,最终验证设计方案有效。
关键词:摇摇棒;8051单片机;数字显示;Proteus仿真,Keil软件
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