课程设计基于51单片机的推箱子游戏设计

发布于 2012-08-01 100 浏览
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课程设计基于51单片机的推箱子游戏设计

目 录

1、课程设计目的 1
2、课程设计题目和实现目标 1
3、设计方案 1
4、Proteus仿真原理图 7
5、程序设计 9
6、调试总结 28
7、设计心得体会 28
参考文献 29
附录:程序代码---29

课程设计题目:基于51单片机的推箱子游戏设计
推箱子是一个来自日本的经典游戏,目的是在训练逻辑思考能力。在一个规定区域中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道,合理安排移动的次序和位置,才能顺利的完成任务。我们可以在手机,电脑等各种终端找到这款游戏。我个人很喜欢这款游戏。出于兴趣,借这次课设机会,我利用C语言将推箱子游戏移植到51单片机的硬件系统,选择基于51单片机的推箱子游戏设计作为本次课设的题目。


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更新时间 2012-08-01