Pro_E涡轮蜗杆的画法
3.4.1 蜗轮的建模分析
建模分析(如图3-188所示):
(1)创建齿轮基本圆
(2)创建齿廓曲线
(3)创建扫引轨迹
(4)创建圆柱
(5)变截面扫描生成第一个轮齿
(6)阵列创建轮齿
(7)蜗轮的修整
3.4.2 蜗轮的建模过程
1.创建齿轮基本圆
(1)在工具栏中单击 按钮,在对话框内输入worm_wheel.prt,单击 ;
(2)绘制蜗轮基本圆曲线。在工具栏内单击 按钮,弹出“草绘”对话框,选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图3-189所示;单击【草绘】进入草绘环境;
3.4.1 蜗轮的建模分析
建模分析(如图3-188所示):
(1)创建齿轮基本圆
(2)创建齿廓曲线
(3)创建扫引轨迹
(4)创建圆柱
(5)变截面扫描生成第一个轮齿
(6)阵列创建轮齿
(7)蜗轮的修整
3.4.2 蜗轮的建模过程
1.创建齿轮基本圆
(1)在工具栏中单击 按钮,在对话框内输入worm_wheel.prt,单击 ;
(2)绘制蜗轮基本圆曲线。在工具栏内单击 按钮,弹出“草绘”对话框,选择“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参考平面,参考方向为向“右”,如图3-189所示;单击【草绘】进入草绘环境;
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由 狂想亚平宁 于 2012-11-15 上传。仅供学习参考,不得商用。
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