UG高级建模篇

发布于 2013-04-17 86 浏览
UG高 doc 机械技术文档
资源描述
UG高级建模篇2)Solid:该选项用于缝合选择的实体。此时,要缝合的实体必须具有形状相同、面积相近的表面。该选项适用于无法用Unite进行求并运算的实体。
2.Output Multiple Sheets
该选项用于创建多个缝合的片体,只有在Sew Input type单选框中选择Sheet选项时才激活。如果打开该选项,则选择目标面与工具面后,并单击OK或Apply,会弹出一个警告信息框。若在该信息提示框中单击Continue,则完成片体间的缝合;若单击Cancel,则取消片体间的缝合操作。
3.Sew All Instances
该选项用于缝合阵列特征中的所有成员。打开该选项,如果选择阵列中某个成员进行缝合,则阵列中所有成员都被缝合。该选项只有在Sew Input Type单选框中选择Solid选项时才被激活。
4.Sew Tolerance
该选项用于控制被缝合片体或实体边缘间的最大距离。在缝合片体或实体时,若边缘间的距离小于Sew Tolerance值,则不论是间隙还是重叠,边缘将缝合在一起,否则不能缝合成功。(注意:Sew Tolerance值不能大于被缝合片体或实体的最短边缘,否则可能使缝合的结果产生变形)
5.Search common faces
该选项用于搜索两实体间的公共表面,以便观察缝合实体间的缝合区域。该选项只有在Sew Input Type单选框中选Solid选项时,且目标面和工具面都选好后才被激活。
6.Target Area与Tool Area
这两个选项分别用于显示所选择的目标面和工具面的总面积。只有在两个区域的面积接近时,两个实体才可能被缝合。该选项只有在Sew Input Type单选框中选Solid选项时才被激活。
在缝合实体或片体时,先指定缝合对象的类型,再按选择步骤图标选择缝合对象,并设置缝合参数,最后单击OK或Apply则将所选对象缝合,其具体操作说明如下例所述。
在本实例中用户需要将两个片体缝合在一起。首先选择命令InsertFeature
关于 UG高级建模篇 的使用提示: 本文件为 机械技术文档 资源,格式 doc,大小 2.81M。 由 bailang041 于 2013-04-17 上传。仅供学习参考,不得商用。 侵权问题请联系 帮助中心
上一篇:Ug 经典技巧整理 下一篇:回转台图纸
资源下载
立即下载
需要 5 积分
文件信息
bailang041
bailang041
发送消息

文件格式 doc
文件大小 2.81M
下载次数
更新时间 2013-04-17
bailang041 的其他文件