proe冰激凌画法

发布于 2014-02-23 239 浏览
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冰激凌的画法
1 旋转→





2 草绘→使用先前的绘图面






3 扫描混合→曲面→截面1








截面2.

为一点
(PRO/E4.0则不行)
4 可变界面扫描→






草绘截面→六边形不在特殊位置(先平行再相等)






表达式:sdX=trajpar*360*1
5.颜色外观













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